OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
赋予和编辑光照、材质、纹理和顶点颜色
超多不同难度的关卡等你来挑战,创意性画线射击玩法给你全新挑战,策略出击挑战通关。
探索的过程随意的逛,游戏没有强制任务,按照你的想法玩。
Quality/Speed(质量/速度):如果存在大量的摩尔条纹,则Quality/Speed(质量/速度)滑块应靠近Quality(质量)一侧,即以速度来换取质量。如果要让小于选定图案大小的图像细节不受或少受过滤器的影响,请使用Quality(质量)设置。
使用教程:(一)安装
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115 尤程寒
为了游戏,我竟然熬夜到天亮,好辛苦啊!
2026-08-15 05:17 推荐
42 戚永蓓
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2026-08-15 00:35 推荐
272 云姬烟
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2026-08-14 17:21 推荐
303 卢雅骅
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2026-08-14 19:34 推荐