OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
软件与软件之间的捆绑, 界面简洁,操作方便。
解压后打开【根目录】,找到如下图所示的主程序MD3Dtools.exe,双击启动:
mask input 遮罩输入
还有各种群管理功能,不管是批量拉群,还是反扫人,群成员去重,都非常实用
- 全球各种语言的报时都可以在编辑精选后提供使用
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