最大名鼎鼎的当然是Minecraft(我的世界), 虽然最常冠以沙盒游戏的的分类,但整个世界、角色等都是采用立方体体素打造的,我们也将其分类在体素游戏之内,Voxel(体素)是voluempixel的缩写,是指构成由立体渲染对象构成世界的最小单位。体素不光是单指立方体,也包括各种其他几何体,比如:球体、圆柱体、甚至是复杂几何体的迭代形式。
强大的扩展能力,目前已经支持MySQL、PostgreSQL、Oracle、SQLServer、ClickHouse、OceanBase、H2、SQLite等等,未来会支持更多的数据库
修正了一个问题,并改进了平面着色渲染着色器;
每个角色都有4大技能体系,每个技能各具特色。且随着角色的等级提高,还可进化出更高级更华丽的技能效果。技能直接可以自由组合,你想怎么连,就怎么连,不用看怪的脸色。
- 175 new presets (Over 300, in total) 新预设175个(超过300个)
锐化图像锐化与强大的智能锐化选项,保护边缘。
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19 奚剑艳
增加成就系统,让玩家能够通过完成特定任务或达到特定目标来获得奖励和荣誉。
2026-08-04 06:21 推荐
423 史淑竹
增加成就系统,让玩家能够通过完成特定任务或达到特定目标来获得奖励和荣誉。
2026-08-03 22:44 推荐
699 湛杰玉
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2026-08-03 23:54 推荐
184 姚欢阳
增加成就系统,让玩家能够通过完成特定任务或达到特定目标来获得奖励和荣誉。
2026-08-04 00:53 推荐