OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
趣味设置简单有趣,带给你超好的减压体验,游戏充满娱乐性;
登录式体验,解决传统插件、脚本丢失崩溃等问题。可任意更换电脑登录使用。(可用渲云账号直接登录~)
- 使用辐射校准板和可配置的反照率增加校准灵敏度命令。
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126 黎坚庆
游戏的更新和维护非常及时,开发团队不断优化游戏,增加新的内容和功能,让玩家保持新鲜感和兴奋感。
2026-08-23 00:41 推荐
74 尤堂雯
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2026-08-22 19:49 推荐
530 徐栋妍
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2026-08-22 13:05 推荐
702 尤兰婷
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2026-08-22 15:05 推荐