自动关键帧允许在创建动画时自动生成关键帧。因此,它使关键帧更容易,并缩短了你放入动画的时间。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
所有形态都能自由变换,随时都有可能遇到新的敌人,阻止所有敌人破坏城市;
设置剪裁平面控制,控制相机的位置,并自动定位功能。
避免使用小分辨率图像,不然笔触不会那么细腻,想要最好的结果,请将照片达到1800px/高- 3500px/宽以上。
重重的谜题期待着你来揭晓,将暗黑之中隐藏的敌人找出来,发挥脑力去开心的解谜。
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