把硬币放入投币机得到瓶子,投币机的外面符号代表的数字是1
整幅画面竖屏显示,所有内容都展现的淋漓尽致,更便于观察。
阈值平滑(减少时间闪烁)
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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325 令狐娇树
与其他玩家组队进行团队活动,提升合作能力和团队协作意识,共同击败强敌
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980 何轮飞
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616 淳于勤岚
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350 任航建
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