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Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
可以通过不同的图层贴图以及不同的场来控制粒子的大小形状等参数形成动画。因为粒子的这些特点,所以Form比较适合于制作例如流水。烟雾。火焰。等复杂的3D几何图形。
选择首尾两个关键帧,点击EXCITE可以实现弹性效果时间越短 回弹效果越强烈(要在没有调整过曲线时,可实现回弹效果)
用户可以自动执行任意数量的任务,例如导入文件,生成预览图像(顶部,前面,透视图),添加圆桌动画,然后导出3D PDF文件。
复制PAK和SIG文件到游戏目录/THE KING OF FIGHTERS XV/KOFXV/Content/Paks/~mods,如果没有~mods文件夹就新建一个。
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