OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
构建自己的工具,在Golaem人群之上,通过你的管道发送的模拟输出,提供FX团队提供他们所需的数据。
触摸以将唯一的球向左移动
当然,物理图片本身需要我们平时积累,保存时还要注意分门别类,以方便插入。
灵活的操作模式,获取更多的武器来击败敌人,去体验前所未有的战斗过程。
重启c4d,插件里面就有magic preview了,直接选择打开就可以用了
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31 匡雁宝
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2026-08-23 02:32 推荐
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