OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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* 修正 Windows 7 系统下设置壁纸 注销重启 后桌面背景黑屏的问题
企业版更改Bug:某些情况下添加Nat Mapping会失败。
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120 范坚光
游戏的难度设置恰到好处,既不会太简单让人无聊,也不会太难让人崩溃!
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110 闵娣秋
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941 匡雪功
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90 成慧舒
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2026-08-05 20:18 推荐