OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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max渲染提交任务教程1、运行3ds Max 打开渲染场景文件;
在这里更好的去完成不同的景象,游戏中你可以通过你的设计来玩上趣味的烟花。
玩家推荐1.你将需要仔细观察里面的图片,并从中找到一些线索;
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网友评论更多
141 上官伊淑
在游戏中保持积极的心态,享受游戏过程,而不仅仅追求胜利。
2026-07-11 06:32 推荐
934 米环纯
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2026-07-11 01:36 推荐
256 许山磊
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2026-07-10 22:56 推荐
923 吉世锦
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2026-07-11 00:38 推荐